alert(123);
入力が終わったら保存します。ここでは
sample1.jsx
として保存します。拡張子がjsxになっていないとIllustrator CS6から選択し実行することができません。
保存したらファイルメニューから「スクリプト」→「その他のスクリプト...」を選択してください。実行するJavaScriptファイルを選択するダイアログが表示されます。ここで先ほど作成し保存したファイルを選択します。すると画面上に警告ダイアログが表示され、そこに123と数字が表示されます。先ほど作成したプログラムのalert(123);の123の数字を変えて再度実行してみてください。設定した数字が表示されるはずです。
これでIllustrator CS6からJavaScriptを実行させる最初の段階を越えました。あとは、プログラムを作成して試行錯誤していく事になります。
もう少し先に進みましょう。さきほどは数字を表示させましたが、文字列も表示させることができます。以下のように入力し、先ほどと同様に保存しIllustrator CS6から実行してみてください。
alert("Illustrator CS6");
警告ダイアログにIllustrator CS6という文字が表示されたはずです。文字列を表示する場合には"と"で表示させたい文字を囲みます。日本語も表示させることができます。
alert("日本語です");
次に簡単な足し算を行ってみましょう。JavaScriptでは多くの演算記号がありますが、まずは足し算を行わせましょう。以下のプログラムを入力し実行させてください。
alert(12+34);
警告ダイアログには46と表示されるはずです。これは12と34を足した結果が表示されています。JavaScriptでは値を足したい場合には+記号を使います。これは小学校で勉強した四則演算の記号と全く同じです。整数値だけでなく小数値も計算できますし、複数の足し算もできます。
alert(2.5+4+1.5);
ただし、小数値の計算を行わせると若干の演算誤差が発生します。どうしても期待通りの数値にならない場合は演算誤差が発生している可能性があります。
足し算以外に引き算や、掛け算、割り算も計算できます。それぞれ以下のように対応しています。
処理 | 算数の計算記号 | JavaScriptでの計算記号 |
---|---|---|
足し算 | + | + |
引き算 | - | - |
掛け算 | × | * |
割り算 | ÷ | / |
例えば2×4は
alert(2*4);
のように書きます。12/6であれば
alert(12/6);
となります。足し算や掛け算が混ざっている場合には掛け算、割り算が優先され、その後に足し算、引き算が行われます。これは小学校で習った算数と全く同じです。
場合によっては計算の順序を変えたい場合があります。このような場合は()を使って先に計算させたいところを囲みます。例えば
alert((1+2)*3);
とすると1+2が先に計算されてから3との掛け算が行われます(結果は9)。
計算ばかりしていては面白くないでしょうから、次はIllustrator CS6で新規にドキュメントを開くプログラムを作成してみましょう。