3Dレイヤーを上下に揺動させる

コード
n = time * 4;
x = position[0];
y = 120 + Math.sin(n) * 80;
z = position[2];
[x,y,z];

解  説
3Dレイヤーで揺動(サインカーブに従って上下)させるにはMath.sin()を使い引数にtimeを指定します。上下運動だけさせるのでX,Z座標は変化せず、そのままの値を利用するためposition[0]でX座標、position[2]でZ座標を読み出し、そのまま設定します。


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