3Dレイヤーを上下に揺動させる |
コード | n = time * 4; x = position[0]; y = 120 + Math.sin(n) * 80; z = position[2]; [x,y,z]; |
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解 説 | 3Dレイヤーで揺動(サインカーブに従って上下)させるにはMath.sin()を使い引数にtimeを指定します。上下運動だけさせるのでX,Z座標は変化せず、そのままの値を利用するためposition[0]でX座標、position[2]でZ座標を読み出し、そのまま設定します。 |
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