3D Studio MAX R3.1

Last Update:2005/5/24 PM 4:10


 このページは3D Studio MAX R3.1の用例を扱っています。

5月24日 物体の作成の25番のページ内の誤字を修正しました。




■物体の作成(基本)
 [01]立方体を作成する
 [02]球体を作成する
 [03]三角錐を作成する
 [04]円柱を作成する
 [05]平面を作成する
 [06]四角錐を作成する
 [07]カプセルを作成する
 [08]オイルタンクを作成する
 [09]円環体を作成する
 [10]チューブを作成する
 [11]ティーポットを作成する
 [12]天球儀を作成する
 [13]ヘドラ(4面体)を作成する
 [14]ヘドラ(8面体)を作成する
 [15]ヘドラ(20面体)を作成する
 [16]面取り(角丸)四角形を作成する
 [17]面取り円柱作成する
 [18]スピンドルを作成する
 [19]多角柱を作成する
 [20]リングウェーブを作成する
 [21]知恵の輪を作成する
 [22]L-ext(L字型)を作成する
 [23]C-ext(コの字型)を作成する
 [24]プリズムを作成する
 [25]ダンパーを作成する
 [26]スプリングを作成する
 [27]半球体を作成する
 [28]ブーリアンオブジェクトを作成する
 [29]文字を作成する
 [30]星を作成する

■移動
 [01]物体を移動させる
 [02]物体を回転させる
 [03]物体を拡大縮小させる

■ライト
 [01]ライトを設置する
 [02]影を付ける
 [03]スポットライトを設置する

■マテリアル
 [01]名前とカラーを変更する
 [02]マテリアルを貼り付ける
 
■アニメーション
 [01]アニメーションさせる
 [02]雪を降らせる(パーティクル)
 [03]レンズエフェクト(逆光効果)

■レンダリング
 [01]レンダリングする



2001 Copyright 古籏一浩/[email protected]