// Snake var k=29,s=0; function key(n){ k=n; } function main(){ if(k==28){ scroll(1,1); } if(k==29){ scroll(3,1); } if(k==30){ scroll(2,1); } if(k==31){ scroll(0,1); } if (scr(15,11)==64){ lc(10,13); log("Game Over"); lc(10,14); log("Score:",s,"\n"); exit(); } lc(15,11); log("@"); s=s+1; setTout(main,50); } cls(); setKprs(key); main();