このページは
Pandromeda
社から発売されているMojoWorld 3の使い方などを扱っています。このページの更新情報は
webblog
を参照してください。
Last Update:2005/2/26 AM 0:30
2004-2005 Copyright 古籏一浩
■
MojoWorldとは?
■
パッケージ購入した場合の中身の写真
■
WindowsにMojoWorld 3をインストールする
■
設定によるレンダリング品質比較
■
Windows vs Macintoshレンダリング速度比較
■
MacintoshとWindowsでレンダリング結果に差が出るか
■
Pentium 4 HyperThreadマシンを有効(?)に使ってレンダリングする
■
MojoWorldギャラリー
■
MojoWorldパノラマギャラリー (QuickTime VR)
■
MojoWorldムービー (QuickTime Movie)
■映像で覚えるMojoWorld 3
番号
タイトル
QuickTimeで再生
WindowsMediaで再生
01
MojoWorldの基本(惑星を作成する)
再生(131MB)
再生(18MB)
02
プラネットウィザードで惑星を作成する
再生(87MB)
再生(13MB)
03
陸の調整
再生(30MB)
再生(4MB)
04
海面の調整
再生(49MB)
再生(6MB)
05
月の調整
再生(27MB)
再生(4MB)
06
樹木の生成
再生(40MB)
再生(5MB)
07
二次元画像の配置
再生(41MB)
再生(6MB)
08
星空を作成する
再生(29MB)
再生(4MB)
■レンダリング (Rendering)
[01]
リアルタイムレンダリングを開始する (Realtime Rendering start)
[02]
リアルタイムレンダリングを停止する (Realtime Rendering stop)
[03]
レンダリング品質を設定する (Quality setting)
[04]
レンダリングする (Rendering)
[05]
レンダリング画像を保存する (Save rendering image)
[06]
QuickTime VRムービーを作成する
■日付と時間設定 (Day and Time)
[01]
日付を設定する
[02]
時間を設定する
■作成 (Create Planet, etc.)
[01]
既存惑星ファイルを開く
[02]
既存惑星ファイルを開く2
[03]
惑星を作成する
[04]
立方体を作成する
[05]
球体を作成する
[06]
円柱を作成する
[07]
円錐を作成する
[08]
円環を作成する
■太陽
[01]
太陽の名前を指定する
[02]
太陽の位置を指定する
[03]
太陽の大きさを指定する
[04]
太陽の軌道半径を指定する
■衛星/月
[01]
衛星を追加する
[02]
衛星を削除する
[03]
衛星の名前を指定する
[04]
衛星の大きさを指定する
[05]
衛星の倍率を指定する
[06]
衛星の軌道半径を指定する
[07]
衛星の位置を指定する
[08]
衛星に画像を貼付ける
■リング/惑星環(Orbit ring)
[01]
リング(惑星環)を作成する
[02]
リング(惑星環)を削除する
[03]
リング(惑星環)の幅を設定する
■カメラ (Camera)
[01]
画角を変える
[02]
カメラ位置を確認する
[03]
どこかにランダムに移動する
[04]
カメラ位置表示を表示したままにする
[05]
お気に入りの場所を記憶する
[06]
お気に入りの場所に移動する
[07]
お気に入りの場所の座標を表示する
■ナビゲーション (Navigation)
[01]
ナビゲーションボタンを表示する
[02]
2m上空へ移動する
[03]
10Km上空へ移動する
[04]
10Km上空へ移動する(ナビ)
[05]
前進する
[06]
前進する(ナビ)
[07]
後退する
[08]
後退する(ナビ)
[09]
左移動する
[10]
左移動する(ナビ)
[11]
右移動する
[12]
右移動する(ナビ)
[13]
上昇する
[14]
上昇する(ナビ)
[15]
下降する
[16]
下降する(ナビ)
[17]
左に回転する
[18]
右に回転する
[19]
視点を移動する
[20]
視点移動(ナビ)
■オブジェクト
[01]
オブジェクト一覧を表示する
[02]
オブジェクトを非表示にする
■ムービー
[01]
ムービーを作成する