画像を描画するには

<html>
<head>
<title>Sample</title>
<script type="text/javascript"><!--
function drawImage()
{
canvasObj = document.getElementById("imgCanvas");
conObj = canvasObj.getContext("2d");
imgObj = new Image(32,32);
imgObj.src = "sample.gif";
x = Math.floor(Math.random() * 300);
y = Math.floor(Math.random() * 200);
conObj.drawImage(imgObj,x,y);
}
// --></script>
</head>
<body onload="setInterval('drawImage()',100)">
<canvas id="imgCanvas" width="320" height="240" style="border:1px black solid"></canvas>
</body>
</html>
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逆引きクイックリファレンス JavaScript 説明などは本書を参考にしてください。